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스카이림 치트코드 및 모든 코드 총정리

업데이트: 2026. 08. 26.

스카이림 치트코드와 콘솔 명령어 사용 주의사항 정보카드
치트 사용 전 별도 저장을 만들고, 한 줄씩 입력한 뒤 결과를 확인하세요.

스카이림 PC판 콘솔 명령어를 목적별로 정리하고, 저장 파일과 퀘스트 진행을 최대한 안전하게 지키는 사용 순서를 안내합니다.

1. 치트코드를 쓰기 전에 알아둘 점

스카이림 PC판의 콘솔 명령어는 진행이 막혔을 때 선택지를 넓혀 주지만, 퀘스트 상태와 NPC 배치처럼 저장 파일 전체에 영향을 주는 값도 바꿀 수 있습니다. 가장 먼저 할 일은 현재 저장을 덮어쓰지 않는 것입니다. 수동 저장을 새 슬롯에 만들고, 치트를 시험할 저장과 평소 진행용 저장을 분리하세요. 명령어가 곧바로 적용되지 않거나 화면에 변화가 없더라도 같은 명령을 연속으로 입력하기보다 현재 선택 대상과 철자를 다시 확인하는 편이 안전합니다. 콘솔을 연 뒤에는 화면 위쪽의 대상 이름이 무엇인지 살피고, 대상 지정 명령은 자신 또는 선택한 NPC에 적용된다는 점을 기억해야 합니다. 특히 퀘스트 NPC, 상인, 동료에게 disable, kill, recycleactor 같은 명령을 쓰면 원래 위치나 대화가 사라질 수 있으므로, 문제 해결 목적이라도 먼저 별도 저장에서 결과를 확인하세요.

2. 콘솔 여는 방법과 기본 입력 규칙

PC 키보드에서는 보통 물결표 또는 백틱 키로 콘솔을 엽니다. 키 배열과 운영체제 설정에 따라 위치가 다를 수 있으나, 게임 화면이 멈추지 않은 상태에서 키를 눌렀을 때 화면 아래에 입력 줄이 나타나면 정상입니다. 명령어는 한 줄씩 입력하고 Enter로 실행합니다. 대소문자를 엄격히 구분하지 않는 명령이 많지만, 공백과 점, 숫자로 이루어진 아이템 ID는 빠뜨리지 않아야 합니다. 대괄호로 표시한 [수량], [ID]는 문자 그대로 입력하는 기호가 아니라 자신의 값으로 바꾸는 자리입니다. 예를 들어 player.additem 아이템ID 수량처럼 입력합니다. 잘못 입력했다면 Esc로 콘솔을 닫고 저장 파일을 다시 불러오는 것이 가장 확실한 되돌리기 방법입니다.

스카이림 치트 사용 전 저장과 명령어 확인 절차
치트는 별도 저장, 명령어 확인, 문제 발생 시 되돌리기 순서로 사용합니다.

3. 자주 쓰는 플레이어 상태 코드

무적 모드는 tgm입니다. 체력·마법·지구력이 줄지 않고 소지 무게 제한도 사실상 사라지므로, 전투를 건너뛰거나 건축 재료를 옮길 때 편리하지만 일반 진행의 긴장감도 함께 사라집니다. 벽이나 지형에 끼었을 때는 tcl로 충돌 판정을 잠시 끌 수 있습니다. 목적지에 도착한 뒤에는 반드시 같은 명령을 다시 입력해 충돌을 켜야 합니다. player.setlevel 숫자는 캐릭터 레벨을 지정하는 명령이며, 레벨을 크게 올린 뒤에는 적 난이도와 특성 선택의 흐름이 달라질 수 있습니다. player.setav health 숫자, player.setav stamina 숫자, player.setav magicka 숫자는 현재 수치를 바꾸는 방식이므로, 영구적인 능력치 조정인지 일시적인 복구인지 먼저 판단하고 사용하세요.

4. 아이템과 골드 추가 코드

아이템 추가의 기본 형식은 player.additem 아이템ID 수량입니다. 골드는 아이템 ID 0000000F를 이용해 player.additem 0000000F 1000처럼 추가할 수 있습니다. ID 앞의 0은 생략하지 않는 편이 좋고, 모드가 설치된 환경에서는 추가 콘텐츠의 ID 첫 두 자리가 로드 순서에 따라 달라질 수 있습니다. 아이템 이름만 기억나는 경우 help 검색어 4로 목록을 찾아 관련 ID를 확인한 뒤 사용하세요. 검색 결과에는 비슷한 이름이 많이 나오므로 weapon, armor, ingredient처럼 종류를 함께 살펴야 합니다. 테스트용으로 적은 수량만 넣고 인벤토리에서 실제 아이템인지 확인한 뒤 필요한 수량을 늘리면 오입력 피해를 줄일 수 있습니다. 퀘스트 전용 물건이나 스크립트가 붙은 장비는 함부로 복제하지 않는 것이 좋습니다.

5. 스킬·특성·외형 관련 코드

player.advskill 스킬명 경험치량은 해당 스킬의 경험치를 늘리는 명령입니다. 예를 들어 player.advskill onehanded 1000처럼 사용할 수 있지만, 경험치가 곧 레벨업과 특성 선택으로 이어질 수 있다는 점을 고려해야 합니다. player.addperk 특성ID는 특정 특성을 추가하고 player.removeperk 특성ID는 제거합니다. 특성 트리는 선행 조건과 연결되어 있으므로, 단순히 강한 특성 하나를 넣는 방식보다 현재 트리의 순서를 확인하는 편이 안정적입니다. 얼굴이나 종족 관련 명령은 저장 파일에 오래 남고 퀘스트 연출에 영향을 줄 수 있습니다. 외형을 바꾸고 싶다면 캐릭터 생성 메뉴를 여는 showracemenu를 사용하기 전 별도 저장을 만들고, 종족·성별·이름을 무심코 바꾸지 않도록 주의하세요.

6. 이동과 위치 문제 해결 코드

coc 장소ID는 지정한 셀로 즉시 이동하는 명령입니다. 도시 내부, 외부, 던전은 서로 다른 셀 이름을 쓸 수 있으므로 검색으로 정확한 장소 ID를 확인해야 합니다. coc whiterun처럼 잘 알려진 예시도 있지만, 지역 이름이 같은 모드 셀이 있으면 원치 않는 장소로 갈 수 있습니다. NPC가 사라졌을 때는 먼저 퀘스트 진행 조건과 마지막 위치를 확인하고, 필요한 경우 prid NPC_ID로 대상을 지정한 뒤 moveto player 또는 player.moveto NPC_ID 같은 이동 계열 명령을 신중하게 사용합니다. 이동 후에는 대화, 퀘스트 화살표, 문 통과가 정상인지 확인하세요. 지형에 낀 상황은 tcl을 켰다가 빠져나온 뒤 즉시 끄는 방법이 보통 가장 덜 위험합니다.

7. NPC·퀘스트 관련 명령의 주의점

NPC 대상으로 쓰는 disable, enable, resurrect, resetai, recycleactor는 강력하지만 퀘스트가 진행 중인 인물에게는 예측하기 어려운 결과를 낼 수 있습니다. resetai는 이동·전투 행동이 꼬였을 때 도움이 될 수 있으나, NPC의 현재 행동을 초기화합니다. resurrect는 사망 상태를 되돌릴 수 있지만 시체의 퀘스트 상태까지 정상화한다는 보장은 없습니다. kill은 선택한 대상에게 적용되므로 콘솔을 연 뒤 화면 중앙에 표시되는 대상이 누구인지 반드시 확인해야 합니다. 퀘스트 단계가 막힌 경우에는 setstage 퀘스트ID 단계번호를 바로 쓰기보다, sqs 퀘스트ID로 단계 목록을 보고 현재 저장에서 안전한 단계인지 확인하는 순서가 좋습니다. 메인 퀘스트나 동료 퀘스트는 잘못된 단계 건너뛰기가 후속 대화를 끊을 수 있습니다.

8. 자주 헷갈리는 명령과 복구 순서

명령어가 먹지 않을 때는 먼저 콘솔이 열린 상태인지, player를 붙여야 하는 명령인지, 선택 대상이 필요한 명령인지 구분하세요. 아이템이 추가되지 않았다면 ID와 수량 사이 공백을 확인하고, help 검색으로 같은 이름의 다른 ID를 고르지 않았는지 봅니다. NPC가 보이지 않을 때는 무작정 disable과 enable을 반복하지 말고, 별도 저장을 만든 뒤 이동 명령 한 가지씩만 시험하세요. 화면이 어색하거나 퀘스트 표시가 사라진 경우 가장 안전한 복구는 치트 직전의 저장을 불러오는 것입니다. 따라서 자동 저장에만 의존하지 말고, 큰 명령을 실행하기 전 수동 저장을 남기는 습관이 중요합니다. 복구하려고 더 많은 명령을 쌓을수록 원인 추적이 어려워집니다.

스카이림 치트코드의 캐릭터 아이템 이동 문제 해결 분류
필요한 목적을 먼저 분류하면 불필요한 명령 실행을 줄일 수 있습니다.

9. 빠르게 찾는 치트코드 체크리스트

필요한 기능을 먼저 네 가지로 나누면 검색 시간이 줄어듭니다. 캐릭터 상태에는 tgm, tcl, player.setav, player.setlevel 계열을, 아이템에는 player.additem과 help를, 이동에는 coc와 moveto 계열을, 문제 해결에는 resetai와 선택 대상 명령을 검토합니다. 실행 전에는 별도 수동 저장을 만들고, 명령어 하나를 입력한 뒤 게임 화면에서 결과를 확인합니다. 한 번에 여러 줄을 붙여 넣지 말고, 문제가 생기면 마지막으로 실행한 명령을 기록해 두세요. 모드를 쓰는 저장이라면 모드 설명의 ID 규칙과 충돌 정보도 함께 확인해야 합니다. 이 글의 예시는 PC 콘솔 기준이며, 콘솔판에서는 같은 방식의 명령 입력이 지원되지 않을 수 있습니다.

10. 안전하게 시험하는 실제 순서

처음 콘솔 명령어를 시험하는 날이라면 평소 저장 파일을 불러온 뒤 바로 명령어를 입력하지 않는 것이 좋습니다. 우선 새 수동 저장을 만들고, 저장 이름에 테스트 날짜나 목적을 적어 둡니다. 다음으로 콘솔을 열어 help gold 4처럼 결과를 확인하는 검색 명령부터 시도해 입력창과 키보드 배열이 정상인지 살핍니다. 그 다음에는 게임 진행에 영향이 작고 되돌리기 쉬운 명령 하나만 고릅니다. 예를 들어 골드를 소량 추가한 뒤 인벤토리에 반영되었는지 확인하고, 저장을 다시 불러왔을 때 의도대로 복구되는지도 확인할 수 있습니다. 이 과정을 거치면 실제로 막힌 상황에서 급하게 여러 명령을 실행하는 일을 줄일 수 있습니다. 특히 퀘스트 관련 문제는 오류 원인이 NPC 위치인지, 대화 조건인지, 모드 충돌인지에 따라 대응이 다릅니다. 콘솔 명령은 화면에 보이는 현상을 잠시 바꿀 수 있어도 근본 원인을 해결하지 못할 수 있습니다. 퀘스트가 멈췄다면 먼저 최근에 설치·제거한 모드, 마지막으로 통과한 문이나 대화, 퀘스트 일지의 목표 문구를 기록하세요. 그 뒤 별도 저장에서 NPC를 찾는 이동 명령이나 AI 초기화 명령을 한 가지씩만 테스트합니다. 결과가 좋아도 원래 저장에 즉시 같은 명령을 반복하기보다는, 대화와 목표 갱신, 지역 이동까지 확인한 뒤 진행용 저장으로 돌아가는 편이 낫습니다. 명령어 목록을 메모할 때에는 명령 자체뿐 아니라 사용한 대상과 결과를 함께 남기면 도움이 됩니다. 예를 들어 어떤 NPC를 선택한 상태였는지, 어느 셀에서 coc를 실행했는지, 아이템 ID와 수량이 무엇이었는지를 적어 두면 이상 현상이 생겼을 때 복구 지점을 찾기 쉽습니다. 저장 파일을 여러 개 보관하는 습관은 치트 사용자에게 가장 실용적인 보험입니다. 자동 저장은 문 통과, 휴식, 빠른 이동 등에서 계속 바뀌므로 중요한 선택 직전에는 수동 저장을 따로 만드는 것이 좋습니다. 또한 온라인에서 찾은 명령어는 게임 버전, 확장팩, 모드 환경에 따라 그대로 작동하지 않을 수 있으므로, 설명의 적용 대상과 ID 형식을 확인해야 합니다. 마지막으로 치트는 어려운 전투나 버그를 넘기는 도구일 뿐, 반드시 모든 문제에 필요한 해답은 아닙니다. 전투가 너무 어렵다면 난이도 설정, 장비 강화, 동료 구성, 물약 준비처럼 게임 안의 선택지도 함께 검토해 보세요. 버그가 의심되면 공식 패치 노트나 사용 중인 모드의 안내에서 알려진 충돌을 찾는 편이 명령을 무작정 반복하는 것보다 안전합니다. 콘솔 창을 닫은 뒤에는 캐릭터가 정상적으로 이동하는지, 인벤토리와 퀘스트 일지가 변하지 않았는지, 해당 지역을 나갔다 돌아와도 문제가 없는지를 확인합니다. 이 기본 점검을 마친 뒤에야 테스트 저장을 계속 쓸지, 이전 저장으로 되돌릴지 판단할 수 있습니다. 정리하면 안전한 치트 사용의 핵심은 빠른 해결보다 되돌릴 수 있는 선택입니다. 수동 저장을 분리하고, 명령어를 한 줄만 실행하며, 그 결과를 이동·대화·전투 상황에서 확인하세요. 낯선 아이템 ID나 NPC 명령은 검색 결과와 대상 이름을 두 번 확인하고, 의심스러운 변화가 있으면 바로 이전 저장으로 돌아갑니다. 이 순서는 조금 번거로워 보여도 장시간 플레이한 캐릭터와 퀘스트 진행을 지키는 가장 현실적인 방법입니다.

11. 명령어 기록과 저장 관리

치트코드를 찾을 때는 단어만 보고 복사하기보다 명령의 앞부분과 적용 대상을 함께 읽어야 합니다. player로 시작하면 플레이어에게, 선택 대상이 필요한 명령이면 콘솔 중앙의 대상에게 적용될 가능성이 높습니다. 숫자를 크게 입력하기 전에 작은 값으로 시험하고, 효과가 영구적일 수 있는 특성·퀘스트·외형 관련 명령은 특히 별도 저장에서 확인하세요. 문제가 해결되었다면 더 이상 추가 명령을 입력하지 말고, 게임을 저장한 뒤 다시 불러와 정상 상태가 유지되는지 점검하는 것이 좋습니다. 명령어와 결과를 간단히 기록해 두면 다음에 같은 문제가 생겼을 때 더 빠르고 안전하게 판단할 수 있습니다.

실행 뒤에 확인할 항목

명령을 실행한 뒤에는 저장을 만들기 전에 캐릭터 이동, 인벤토리, 퀘스트 일지, NPC 대화가 정상인지 차례로 확인하세요. 이상이 보이면 다른 명령으로 덮지 말고 직전 수동 저장으로 돌아가는 것이 가장 안전합니다. 작은 테스트와 기록이 오래 플레이한 저장 파일을 지키는 가장 좋은 방법입니다.

자주 묻는 질문

치트를 쓰면 도전 과제가 막히나요?

플랫폼과 버전에 따라 정책이 다를 수 있습니다. 진행 중인 저장의 도전 과제 여부가 중요하다면 별도 저장에서 먼저 확인하는 편이 안전합니다.

콘솔판에서도 같은 명령어를 쓸 수 있나요?

이 안내는 PC판의 콘솔 입력을 기준으로 합니다. 콘솔판은 일반적으로 같은 콘솔 명령 입력을 지원하지 않습니다.